《星之海》开发商:设下与游戏前作的伏笔有助于增强玩家粘性
《星之海》是 Sabotage Studio 开发和发行的一款角色扮演游戏,IT之家昨日曾报道,这款游戏目前已经宣布通过全平台认证,官方还将发布时间往前拨了一天,计划在 8 月 29 日发行。
日前,Sabotage Studio 接受了媒体 Game Informer 的采访,其中创作总监 Thierry Boulanger 透露,游戏《星之海》早在《信使》开发结束前就在考虑了。
而至于在两作关联方面上,创作总监 Thierry Boulanger 表示:“正如此前提到过的,《星之海》与《信使》这两款游戏之间有着某种联系,设下与游戏前作的伏笔有助于增强玩家粘性,玩家在《星之海》中所到访的岛屿之一就是直接来自《信使》当中,而‘其中关联到底有多深,还有哪些秘密,这些都等待着玩家在游戏中去发掘’。”
据悉,《星之海》是 Sabotage Studio 所打造的一款复古风 RPG 游戏,玩家将扮演双至日之子,集日月之力施展星蚀魔法来对抗邪恶血肉术士手下的恐怖怪物。
IT之家经过查询得知,《星之海》前作《信使》是一款横版动作游戏,玩家将扮演一位身负使命的年轻忍者,他被选为信使,要将卷轴带到目的地,为此,年轻的忍者要在这个被诅咒的世界中穿行,与包围村庄的恶魔军队交战,勉力达成信使的使命。
S、 Xbox One 以及 Switch 平台,游戏支持中文,首发进入 XGP 和 PS+2 档游戏目录。
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